アイテム一覧
■消耗品 | ||||
これらのアイテムは、1シナリオに[使用回数]回使用すると失われる。 | ||||
名前 | 価格 | 維持費 | 使用回数 | 効果 |
傷薬 | 1000 | 300 | 3 | HPを10回復する。 |
松明 | 1000 | 700 | 1 | 使用したシーンの間、使用者を中心に0~4エリアまでのダークゾーンの効果を消失させる。 |
毒消し | 1000 | 300 | 3 | 【BS:毒】を解除する。 |
聖水 | 3000 | 1000 | 1 | [魔法防御力]+5 この効果は1シーン持続する。 Mシールドの杖の効果と重複しない。 |
特効薬 | 5000 | 3000 | 1 | HPを全快する。 |
■消耗品(非売品) | ||||
名前 | 価格 | 維持費 | 使用回数 | 効果 |
金塊(小) | 非売 | 0 | 1 | [購入上限値]を+1000する このアイテムは装備品・アイテムの購入時に使用する。 装備品・アイテムを一つ購入した時点で、この効果は消滅する。 |
金塊(中) | 非売 | 0 | 1 | [購入上限値]を+3000する このアイテムは装備品・アイテムの購入時に使用する。 装備品・アイテムを一つ購入した時点で、この効果は消滅する。 |
金塊(大) | 非売 | 0 | 1 | [購入上限値]を+5000する このアイテムは装備品・アイテムの購入時に使用する。 装備品・アイテムを一つ購入した時点で、この効果は消滅する。 |
メンバーズカードE | 非売 | 0 | 1 | ランク:E以下の[価格:非売]となっている装備品を一つ取得する。 |
メンバーズカードD | 非売 | 0 | 1 | ランク:D以下の[価格:非売]となっている装備品を一つ取得する。 |
メンバーズカードC | 非売 | 0 | 1 | ランク:C以下の[価格:非売]となっている装備品を一つ取得する。 |
メンバーズカードB | 非売 | 0 | 1 | ランク:B以下の[価格:非売]となっている装備品を一つ取得する。 |
メンバーズカードA | 非売 | 0 | 1 | ランク:A以下の[価格:非売]となっている装備品を一つ取得する。 |
メンバーズカーST | 非売 | 0 | 1 | [価格:非売]となっているステータスアップを一つ取得する |
メンバーズカードCC | 非売 | 0 | 1 | クラスチェンジアイテムを一つ取得する。 |
■ステータスアップアイテム | |||
これらアイテムは所持しているだけで効果がある。 | |||
名前 | 価格 | 維持費 | 効果 |
命の薬 | 7000 | 2000 | 【最大HP】+2 この効果は戦闘シーン開始時に所持しているキャラクターにのみ適用される。 また同名のアイテムを複数所持していても、適用される効果は一つのみとなる。 |
集中の薬 | 7000 | 2000 | [命中値]+3 この効果は戦闘シーン開始時に所持しているキャラクターにのみ適用される。 また同名のアイテムを複数所持していても、適用される効果は一つのみとなる。 |
必殺の薬 | 7000 | 2000 | [必殺値]+2 この効果は戦闘シーン開始時に所持しているキャラクターにのみ適用される。 また同名のアイテムを複数所持していても、適用される効果は一つのみとなる。 |
速さの薬 | 7000 | 2000 | [攻撃速度]+1 この効果は戦闘シーン開始時に所持しているキャラクターにのみ適用される。 また同名のアイテムを複数所持していても、適用される効果は一つのみとなる。 |
回避の薬 | 7000 | 2000 | [回避値]+2 この効果は戦闘シーン開始時に所持しているキャラクターにのみ適用される。 また同名のアイテムを複数所持していても、適用される効果は一つのみとなる。 |
守備の薬 | 7000 | 2000 | [物理防御力]+1 この効果は戦闘シーン開始時に所持しているキャラクターにのみ適用される。 また同名のアイテムを複数所持していても、適用される効果は一つのみとなる。 |
抵抗の薬 | 7000 | 2000 | [魔法防御力]+1 この効果は戦闘シーン開始時に所持しているキャラクターにのみ適用される。 また同名のアイテムを複数所持していても、適用される効果は一つのみとなる。 |
倉庫拡張Ⅰ | 5000 | 1000 | [倉庫]に保存できる装備品・アイテムの上限値を+5する。 このアイテムはアイテムの所持上限数を超えて所持できる。 このアイテムは1キャラクターにつき1つのみ取得できる |
倉庫拡張Ⅱ | 10000 | 1000 | [倉庫]に保存できる装備品・アイテムの上限値を+5する。 このアイテムはアイテムの所持上限数を超えて所持できる。 このアイテムは1キャラクターにつき1つのみ取得できる |
倉庫拡張Ⅲ | 15000 | 1000 | [倉庫]に保存できる装備品・アイテムの上限値を+5する。 このアイテムはアイテムの所持上限数を超えて所持できる。 このアイテムは1キャラクターにつき1つのみ取得できる |
■ステータスアップアイテム(非売) | |||
名前 | 価格 | 維持費 | 効果 |
抗毒の護符 | 非売 | 0 | 【BS:毒】を受けなくなる。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
正気の護符 | 非売 | 0 | 【BS:混乱】を受けなくなる。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
目覚めの護符 | 非売 | 0 | 【BS:眠り】を受けなくなる。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
開口の護符 | 非売 | 0 | 【BS:沈黙】を受けなくなる。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
炎の護符 | 非売 | 0 | [魔導書・炎]に対する[魔法防御力]を+7する。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
風の護符 | 非売 | 0 | [魔導書・風]に対する[魔法防御力]を+7する。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
雷の護符 | 非売 | 0 | [魔導書・雷]に対する[魔法防御力]を+7する。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
闇の護符 | 非売 | 0 | [魔導書・闇]に対する[魔法防御力]を+7する。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
光の護符 | 非売 | 0 | [魔導書・光]に対する[魔法防御力]を+7する。 他の『○の護符』と同時に所持した場合、この効果は失われる。 |
天使の衣 | 非売 | 0 | 【最大HP】+7 |
パワーリング | 非売 | 0 | 【力】+3 |
マジックリング | 非売 | 0 | 【魔力】+3 |
スキルリング | 非売 | 0 | 【技】+3 |
スピードリング | 非売 | 0 | 【速さ】+3 |
シールドリング | 非売 | 0 | 【防御】+3 |
バリアリング | 非売 | 0 | 【魔防】+3 |
ボディリング | 非売 | 0 | 【体格】+5 |
ラックリング | 非売 | 0 | 【幸運】+3 |
レッグリング | 非売 | 0 | 【移動】+1 |
ナイトリング | 非売 | 0 | スキル<再移動>付与 |
シーフの腕輪 | 非売 | 0 | スキル<盗む>付与 |
エリートリング | 非売 | 0 | スキル<エリート>付与 |
祈りの腕輪 | 非売 | 0 | スキル<祈り:SL3>付与 |
ライブの腕輪 | 非売 | 0 | スキル<ライブ>付与 |
サークレット | 非売 | 0 | スキル<祈り:SL3><ライブ>付与 |
リターンリング | 非売 | 0 | 通常行動を消費する事で、拠点へと瞬時に帰還できる。 拠点がシーン外にある場合は、シーンから離脱する。 |
オートリターンリング | 非売 | 0 | 【BS:戦闘不能】になった直後、拠点へと瞬時に転送される。 拠点がシーン外にある場合は、シーンから離脱する。 |
シルバーカード | 非売 | 0 | [購入上限値]を+5000する。 |
デルフィの護り | 非売 | 0 | 『特攻:飛兵』を無効化する。 |
パピスの護り | 非売 | 0 | [必殺回避値]を+200する。 |
■クラスチェンジアイテム | |||
これらのアイテムは所持しているだけでは効果はない。固定化を宣言する事で、それぞれのアイテムの恩恵を受ける。 固定化の宣言後は、他のキャラクターに譲渡したり、破棄する事は不可能となり、同時に誰かに奪われる事もなくなる。 またクラスチェンジアイテムは、一人のキャラクターにつき1つのみ固定化できる。 |
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名前 | 価格 | 維持費 | 効果 |
勇者の証 | 非売 | 0 |
・【力】+3【技】+4【速さ】+3【防御】+2【魔防】+2 ・<装備:武器>(剣・槍・斧・弓から一つ)を1ランク上昇させる。 ・<装備:武器>(剣・槍・斧・弓から一つ)を1ランク上昇させる。 ・<装備:防具>を1ランク上昇させる。もしくは、<技能・回避>を1ランク上昇させる。 ・スキル取得上限を+1する。もしくは<必殺>を付与する。 ・スキル取得上限を+1する。もしくはFPを+2する。 |
騎士勲章 | 非売 | 0 | 固定化時、(a)(b)のどちらかを選択し、選択した効果を得る。 一度選択した効果を変更する事はできない。 |
(a) ・【力】+2【技】+2【速さ】+3【防御】+4【魔防】+3 ・<装備:武器>(剣・槍・斧から一つ)を1ランク上昇させる。 ・<装備:防具>を1ランク上昇させる。 ・<大盾>を付与する。もしくはスキル取得上限を+1する。 ・<重装>を付与する。もしくは、<装備:防具>を1ランク上昇させる。 |
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(b) ・【力】+1【技】+2【速さ】+1【防御】+1【魔防】+1 ・<装備:武器>(剣・槍・斧から一つ)を1ランク上昇させる。 ・<装備:武器>(剣・槍・斧・弓から一つ)を1ランク上昇させる。 ・<再移動>を付与する。もしくは、スキル取得上限を+1する。 ・<騎乗:馬>を付与する。<騎乗:馬>を取得済みの場合は、<騎乗:馬>を<騎乗:歴戦の愛馬>へと変更する。 |
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オリオンの矢 | 非売 | 0 | 固定化時、(a)(b)のどちらかを選択し、選択した効果を得る。 一度選択した効果を変更する事はできない。 |
(a) ・【力】+2【技】+5【速さ】+4【防御】+1【魔防】+2 ・<装備:弓>を1ランク上昇させる。 ・<装備:弓>を1ランク上昇させる。もしくは<装備:防具>を1ランク上昇させる。 ・装備中の弓の最大射程を+1する。 ・<必殺>を付与する。もしくは、スキル取得上限を+1する。 |
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(b) ・【技】+4【速さ】+2 ・<装備:弓>を1ランク上昇させる。 ・弓の最低射程を-1する。 ・<再移動>を付与する。もしくは、スキル取得上限を+1する。 ・<騎乗:馬>を付与する。<騎乗:馬>を取得済みの場合は、<騎乗:馬>を<騎乗:歴戦の愛馬>へと変更する。 |
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天空の鞭 | 非売 | 0 | 固定化時、(a)(b)のどちらかを選択し、選択した効果を得る。 一度選択した効果を変更する事はできない。 |
(a) ・【力】+1【技】+2 ・<装備:武器>(剣・槍・斧から一つ)を1ランク上昇させる。 ・<再移動>を付与する。もしくは、スキル取得上限を+1する。 ・<騎乗:飛竜>を付与する。<騎乗:飛竜>を取得済みの場合は、<騎乗:飛竜>を<騎乗:歴戦の飛竜>へと変更する。 |
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(b) ・【力】+1【魔力】+1【技】+2【防御】+1 ・<装備:武器>(任意)を1ランク上昇させる。 ・<再移動>を付与する。もしくは、スキル取得上限を+1する。 ・<騎乗:天馬>を付与する。<騎乗:天馬>を取得済みの場合は、<騎乗:天馬>を<騎乗:歴戦の天馬>へと変更する。 |
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司祭の指輪 | 非売 | 0 | 固定化時、(a)(b)(c)のいずれかを選択し、選択した効果を得る。 一度選択した効果を変更する事はできない。 |
(a) ・【魔力】+5【技】+3【速さ】+2【防御】+1【魔防】+3 ・<装備:魔導書>(炎・風・雷から一つ)を2ランク上昇させる。 ・<装備:魔導書>(光・闇から一つ)、もしくは<装備:杖>を2ランク上昇させる。 ・<装備:魔導書>(任意)、もしくは<装備・杖>を1ランク上昇させる。 ・スキル取得上限を+1する。もしくは武器の所持上限を+2する。 |
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(b) ・【魔力】+3【技】+3【速さ】+3【防御】+2【魔防】+3 ・<装備:魔導書>(炎)を2ランク上昇させる。 ・<装備:魔導書>(風)を2ランク上昇させる。 ・<装備:魔導書>(雷)を2ランク上昇させる。 ・スキル取得上限を+1する。もしくは武器の所持上限を+2する。 |
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(c) ・【魔力】+4【技】+3【速さ】+2【防御】+2【魔防】+3 ・<装備:魔導書>(炎・風・雷から一つ)を2ランク上昇させる。 ・<装備:魔導書>(光・闇から一つ)を2ランク上昇させる。 ・<装備:杖>を2ランク上昇させる。 ・スキル取得上限を+1する。もしくは武器の所持上限を+2する。 |
■貴重品 | ||||
世界に二つとない、あるいは非常に数の少ないアイテム一覧 | ||||
名前 | 価格 | 維持費 | 効果 | 解説 |
光のオーブ | 非売 | 0 | 特攻・特殊効果・必殺・戦闘スキル・闇のオーブの効果を無効化する。 この効果は所持しているだけで適用される。 |
封印の盾にはめ込まれていたオーブの一つ。 光のオーブ単体でも、あらゆる災難を退ける効果を持つ。 |
星のオーブ | 非売 | 0 | スキルの発動値を+30する。 また、【HP】【移動力】以外の能力値を+2する。 この効果は所持しているだけで適用される。 |
封印の盾にはめ込まれていたオーブの一つ。 星のオーブ単体では、所持者の能力を最大限に高める効果を持つ。 |
命のオーブ | 非売 | 0 | 自軍ラウンド開始時、HPが最大値まで回復する。 この効果は所持しているだけで適用される。 |
封印の盾にはめ込まれていたオーブの一つ。 命のオーブ単体では、所持者の傷を瞬時に癒す能力を持つ。 |
大地のオーブ | 非売 | 0 | 同じシーンに登場している自軍キャラクターの[命中値][必殺値][スキル発動値]を+15する。 この効果は通常行動を消費して、このアイテムを使用する必要がある。 |
封印の盾にはめ込まれていたオーブの一つ。 大地のオーブ単体では、味方の能力を大きく上昇させる能力を持つ。 |
闇のオーブ | 非売 | 0 | 戦闘中、相手の攻撃を全て封じる。 この効果は所持しているだけで適用される。 |
封印の盾にはめ込まれていたオーブの一つ。 闇のオーブ単体では敵の一切の行動を封じる効果を持つが、反作用として所持者の人格を残忍な方向に捻じ曲げてしまう。 |
飛竜石 | 非売 | 0 | スキル<竜の系譜>を持つ者が所持した場合、次の効果を得る。 ・攻撃対象の[物理防御力][魔法防御力]を半減してダメージを与える。 ・『特攻:竜族』の効果を受ける。 ・エネミーのいるエンゲージを通り抜け可能。(待機は不可能。また飛兵エネミーのいるエンゲージは通り抜けできない) ・[移動力]+2 |
マムクートと呼ばれる種族が、自らの竜としての力を封じ込めた石。 飛竜石には空を高速で飛翔する飛竜族の力が封じられている。 |
火竜石 | 非売 | 0 | スキル<竜の系譜>を持つ者が所持した場合、次の効果を得る。 ・攻撃対象の[物理防御力][魔法防御力]を半減してダメージを与える。 ・『特攻:竜族』の効果を受ける。 ・【力】+5【魔力】+5 |
マムクートと呼ばれる種族が、自らの竜としての力を封じ込めた石。 火竜石には高い攻撃力を持つ火竜族の力が封じられている。 |
魔竜石 | 非売 | 0 | スキル<竜の系譜>を持つ者が所持した場合、次の効果を得る。 ・攻撃対象の[物理防御力][魔法防御力]を半減してダメージを与える。 ・『特攻:竜族』の効果を受ける。 ・【魔防】+20 |
マムクートと呼ばれる種族が、自らの竜としての力を封じ込めた石。 魔竜石には魔法に高い耐性を持つ魔竜族の力が封じられている。 |
地竜石 | 非売 | 0 | スキル<竜の系譜>を持つ者が所持した場合、次の効果を得る。 ・攻撃対象の[物理防御力][魔法防御力]を半減してダメージを与える。 ・『特攻:竜族』の効果を受ける。 ・戦闘中、相手の攻撃力の固定値を半分にする。 |
マムクートと呼ばれる種族が、自らの竜としての力を封じ込めた石。 地竜石には非常に高い防御能力を持つ地竜族の力が封じられている。 |
神竜石 | 非売 | 0 | スキル<竜の系譜>を持つ者が所持した場合、次の効果を得る。 ・攻撃対象の[物理防御力][魔法防御力]を半減してダメージを与える。 ・『特攻:竜族』の効果を受ける。 ・『特攻:竜族』を得る。 ・【力】+5 【魔力】+5 【防御】+5 【魔防】+5 |
マムクートと呼ばれる種族が、自らの竜としての力を封じ込めた石。 神竜石には竜族の中でも最上位の種族である神竜族の力が封じられている。 |