ワイルドアームズTRPG


製作:滝月十夜


ルール・データ置き場


●更新履歴:下にまとめて掲載


○キャラクター作製とルール

 ・キャラクターメイキング

 ・アーキタイプ

 ・フォース

 ・パーソナルスキル

 ・オリジナル

 ・アイテムデータ

 ・ARM作製


 ・判定と戦闘

 ・成長について

 ・キャラクターシート

○GMのススメ

 ・経験点の配布とエネミー製作ルール

 ・トラップルール

 ・エネミー専用特殊能力

 ・エネミーシート


●更新履歴
  1/10
   ・突破判定のクリティカル・ファンブルについて記載
   ・ギアを同時に二つまで装備可能に変更
   ・【アナライズ】【ハイ・アナライズ】【アクセス】を開幕に変更

  7/25
   ・フォース:ゴーレムの効果を全体的に変更
   ・エネミー作成ルールの改定

  5/23
   ・フォース:FPの上昇値を若干変更
   ・PS:会員証を追加
   ・判定と戦闘:バットステータスの適用と回復について記述を追加

  4/16
   ・フォース:エクステンションを強化
   ・ARMの主要特性に【☆防御砲台】を追加
   ・ARM特性:遠隔操作を強化

  4/11
   ・エネミースキル:ボス修正に[追加部位]を追加
   ・エネミースキル:ボス修正に[マスター:○○]を追加
   ・エネミースキルに[速攻魔法]を追加
   ・オリジナル:戦技のスキルを追加

  4/5
   ・パーソナルスキル:リムーブトラップ効果変更
   ・オリジナル:サーチトラップ効果変更
   ・フォース:マテリアルのリグドブライトの効果を変更
   ・フォース:コンビネーションアーツの追加。それに伴い、スキルやフォース全般に[種別]の項目を追加

  4/4
   ・ミーディアム:聖者のかなしみ、を追加。同時にフォース・マテリアルのイオニ・バウアーとセルデュークスの間違いを修正。
   ・フォース:マテリアルのコストと効果を一部増加
   ・エネミースキル:ボス修正:チャージの効果を強化
   ・PS:重ねクリティカルの効果をLv*5に

  4/3
   ・エネミー作成ルール、及びエネミースキルの変更・追加。
   ・オリジナル:アクセス(一般)を追加
   ・フォースアビリティ:全力全開を修正

  4/2
   ・アイテム:「守護獣の祝福」を追加
   ・ARM特性:【白銀の右腕】【白銀の左腕】【特殊カートリッジ】に取得制限追加
   ・ARM特性:【デュアルシューター】を【デュアルシステム】へ変更
   ・PS:FPアドバンテージのコスト及び効果の低下
   ・通常判定におけるクリティカルについての明記
   ・エネミー作製ルールの変更
   ・エネミー専用特殊能力にボス能力一覧を追加

  3/29
   ・フォース:ゴーレム:バルバトルの強化
   ・オリジナル:カードリッジ:白兵・射撃の追加及び修正
   ・オリジナル:カードリッジに取得条件付与。
   ・オリジナル:スカウトに対トラップ能力を追加
   ・ARM作製:ARM特性にターゲットサイト・デュアルシステム追加
   ・ARM作製:ARM特性に☆防御用の特性《レストアフォース》《エレメントガード》《弱点属性》を追加
   ・判定と戦闘:詳細を記入、及び特殊行動を追加
   ・成長について:HPやMPの成長について記入
   ・成長について:能力値上昇のコストを低下
   ・経験点の配布について修正・追加
   ・トラップルールの追加。トラップの用法を大きく変更。それに伴い、PS:リムーブトラップ オリジナル:サーチトラップ・トラップイレイザーの変更。
   ・エネミー専用能力:自爆攻撃を追加
   ・アイテム:カエルバッジ・サカナバッジの修正    ・その他、誤字修正





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