ワイルドアームズTRPG
製作:滝月十夜
ルール・データ置き場
●更新履歴:下にまとめて掲載
○キャラクター作製とルール
・キャラクターメイキング
・アーキタイプ
・フォース
・パーソナルスキル
・オリジナル
・アイテムデータ
・ARM作製
・判定と戦闘
・キャラクターシート
○GMのススメ
・経験点の配布とエネミー製作ルール
・トラップルール
・エネミー専用特殊能力
・エネミーシート
●更新履歴
1/10
・突破判定のクリティカル・ファンブルについて記載
・ギアを同時に二つまで装備可能に変更
・【アナライズ】【ハイ・アナライズ】【アクセス】を開幕に変更
7/25
・フォース:ゴーレムの効果を全体的に変更
・エネミー作成ルールの改定
5/23
・フォース:FPの上昇値を若干変更
・PS:会員証を追加
・判定と戦闘:バットステータスの適用と回復について記述を追加
4/16
・フォース:エクステンションを強化
・ARMの主要特性に【☆防御砲台】を追加
・ARM特性:遠隔操作を強化
4/11
・エネミースキル:ボス修正に[追加部位]を追加
・エネミースキル:ボス修正に[マスター:○○]を追加
・エネミースキルに[速攻魔法]を追加
・オリジナル:戦技のスキルを追加
4/5
・パーソナルスキル:リムーブトラップ効果変更
・オリジナル:サーチトラップ効果変更
・フォース:マテリアルのリグドブライトの効果を変更
・フォース:コンビネーションアーツの追加。それに伴い、スキルやフォース全般に[種別]の項目を追加
4/4
・ミーディアム:聖者のかなしみ、を追加。同時にフォース・マテリアルのイオニ・バウアーとセルデュークスの間違いを修正。
・フォース:マテリアルのコストと効果を一部増加
・エネミースキル:ボス修正:チャージの効果を強化
・PS:重ねクリティカルの効果をLv*5に
4/3
・エネミー作成ルール、及びエネミースキルの変更・追加。
・オリジナル:アクセス(一般)を追加
・フォースアビリティ:全力全開を修正
4/2
・アイテム:「守護獣の祝福」を追加
・ARM特性:【白銀の右腕】【白銀の左腕】【特殊カートリッジ】に取得制限追加
・ARM特性:【デュアルシューター】を【デュアルシステム】へ変更
・PS:FPアドバンテージのコスト及び効果の低下
・通常判定におけるクリティカルについての明記
・エネミー作製ルールの変更
・エネミー専用特殊能力にボス能力一覧を追加
3/29
・フォース:ゴーレム:バルバトルの強化
・オリジナル:カードリッジ:白兵・射撃の追加及び修正
・オリジナル:カードリッジに取得条件付与。
・オリジナル:スカウトに対トラップ能力を追加
・ARM作製:ARM特性にターゲットサイト・デュアルシステム追加
・ARM作製:ARM特性に☆防御用の特性《レストアフォース》《エレメントガード》《弱点属性》を追加
・判定と戦闘:詳細を記入、及び特殊行動を追加
・成長について:HPやMPの成長について記入
・成長について:能力値上昇のコストを低下
・経験点の配布について修正・追加
・トラップルールの追加。トラップの用法を大きく変更。それに伴い、PS:リムーブトラップ オリジナル:サーチトラップ・トラップイレイザーの変更。
・エネミー専用能力:自爆攻撃を追加
・アイテム:カエルバッジ・サカナバッジの修正
・その他、誤字修正